Blog
Mobil Oyun Yaptırmak Ne Kadar Tutar? Maliyeti Belirleyen 7 Şey
Yayın tarihi:
1. Oyunun türü ve büyüklüğü
Tek ekranda oynanan küçük bir oyunla, haritası, birimleri ve ilerleme sistemi olan bir strateji oyunu aynı iş değildir. Ekran sayısı, oyun içi sistemler (görev, envanter, mağaza, sıralama) ve bölüm sayısı arttıkça işçilik de artar.
Örnek: Warvorn Legion'da askerinizi tasarladığınız bir ordu, 48 bölümlük kampanya, sıralı maç ve turnuva var; Snake Arena'da ise botlara karşı 5 dakikalık arena maçları, yılan koleksiyonu ve günlük görevler. İkisi de mobil oyun, ama kapsamları çok farklı.
2. Tek kişilik mi, çok oyunculu mu?
Fiyatı en çok değiştiren soru budur. Tek kişilik bir oyun telefonda çalışır. Çok oyunculu bir oyunda ise oyuncuları eşleştiren, ilerlemeyi saklayan ve hileye karşı korunan bir sunucu da yazılır; bu sunucunun ayrıca aylık barındırma gideri olur.
Conquer Empires gibi şehir kurup ittifak kurduğunuz bir strateji oyununda dünya haritası, saldırılar ve ittifaklar sunucuda işler. Çok oyunculu bir oyun düşünüyorsanız sunucuyu baştan kapsama katın.
3. Görseller ve ses
Oyunun görselleri sıfırdan çizilecekse (karakterler, arka planlar, arayüz, animasyonlar) bu ayrı bir kalemdir. Lisanslı hazır görsel paketleriyle başlamak maliyeti düşürür; özgün bir görünüm istiyorsanız çizim işçiliği eklenir. Müzik ve ses efektleri için de aynı seçim geçerlidir.
4. Yeni oyun mu, yeniden giydirme mi?
Elinizde çalışan bir oyun varsa ve yalnız görünüşünü, adını ve bazı ayarlarını değiştirmek istiyorsanız buna yeniden giydirme (reskin) denir. Sıfırdan oyuna göre çok daha az iş çıkarır: bizde yeniden giydirme 10.000 TL'den, yeni bir oyun 40.000 TL'den başlıyor.
Yeniden giydirmede oyunun kodunun ve görsellerinin size ait ya da lisanslı olduğundan emin olun; başkasının oyununu izinsiz kopyalamak oyunun mağazadan kaldırılmasına yol açar.
5. Platform: Android, iOS, PC
Godot ve Unity gibi motorlar aynı projeden Android, iOS ve Windows sürümü çıkarabildiği için ikinci platform sıfırdan yazılmaz. Yine de her platformun kendi testi, mağaza hazırlığı ve kontrol ayarı (dokunmatik ya da klavye ve fare) vardır; platform sayısı arttıkça iş de biraz artar.
6. Mağaza ve yayın giderleri
Oyun sizin geliştirici hesabınızdan, sizin adınıza yayınlanır; yüklemeyi ve yayın sürecini biz yürütürüz. Google Play geliştirici hesabı bir kerelik 25 dolar, Apple Developer Program yıllık 99 dolardır (bu yazının yazıldığı tarihteki ücretler).
Mağazalar oyun içi satışlardan komisyon alır; küçük geliştiriciler için bu oran genelde yüzde 15'tir. Oyunun gelir planını yaparken bunu hesaba katın.
7. Süre ve yayından sonrası
Küçük bir mobil oyun bizde genelde 2-4 haftada hazır olur; sunuculu, çok oyunculu yapımlar daha uzun sürer. Yayından sonraki ilk ay düzeltmeler ücretsiz, sonrası için aylık bakım ücretiyle devam ediyoruz.
Ödeme tamamlanınca oyunun kaynak kodu ve bütün hakları size geçer; oyunu ileride başka bir ekiple geliştirmek isterseniz elinizde her şey olur.
Fiyat almak için ne yazmalı?
Oyunun bir paragraflık özeti, benzediği bir iki oyun ve hedef platform fiyat konuşmak için yeterli. Kapsamı birlikte çıkarıp süreyi ve fiyatı söyleriz. Oyun yapımının adımlarını merak ediyorsanız "Mobil Oyun Nasıl Yapılır: Fikirden Mağazaya" yazımıza da bakabilirsiniz.
İlgili hizmet
Mobil ve PC Oyun Yapımı






